バッジの進化には
通信(すれ違いやマブスラの対戦)で手に入るアクセスBP、
バトルで手に入るバトルBP、
シャットダウンシステムで手に入る
シャットダウンBP、
の3種類があってそれが進化に関係しているらしい

最高までレベルを上げなければ
バッジのパラメータの画面のBPのゲージに
青:バトル
緑:シャットダウン
赤:アクセス
という具合に3種類の比率が表示される。
ちなみに最高まであげたもののゲージは
オレンジ一色で表示される。

結果

進化の法則が(なんとなく)わかる


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